Studium Licencjackie - Plastyk Technik Komputerowych - Warszawa - Mazowieckie - Animacja flash grafika kursy studia warszawa - Studium plastyk - I917

Studia, kursy i szkolenia
Polska Polska
1 Studia I Stopnia Grafika Komputerowa Zaoczne Warszawa
Szukaj
Home>Studia I Stopnia>Grafika Komputerowa>Warszawa>Zaoczne>Studium Licencjackie - Plastyk Technik Komputerowych - Warszawa - Mazowieckie
Studium Licencjackie - Plastyk Technik Komputerowych - Warszawa - Mazowieckie
Loading...

Bezpośredni kontakt z przedstawicielem
Aktywne Studium Plastyczne Technik Teatralno-Filmowych

Studium Licencjackie - Plastyk Technik Komputerowych - Warszawa - Mazowieckie

Imię
Nazwisko
E-mail
Telefon
Województwo
Telefon komórkowy
Komentarz / Pytanie
Wyślij
* Wymagane pola

  Zgadzam się na otrzymywanie darmowych informacji na wyżej podany adres e-mail.

Wkrótce otrzymasz odpowiedź od przedstawiciela centrum: Aktywne Studium Plastyczne Technik Teatralno-Filmowych.
Akceptuję warunki regulamin Gabinete Educativo 2000 SL i polityka ochrony danych osobowych
Prosimy o poprawne wypełnienie pól
Glosarium
  • Animacja flash grafika kursy studia warszawa
  • Grafika komputerowa licencjat warszawa
  • Licencjat po studium
  • Plastyk technik komputerowych
  • Studium licencjackie
  • Studium plastyk
  • Warszawska szkoła reklamy licencjat
  • Zaoczne studia warszawa dla maćka
Podziel się z innymi:
Studium Licencjackie - Plastyk Technik Komputerowych - Warszawa - Mazowieckie Szczegóły
Cel:
Program nauczania daje umiejętności projektowania graficznego (tworzenia animacji telewizyjnych i stron internetowych, montażu filmowego, fotografii oraz pracy z kamerą DVcam).
Profil słuchacza / Wymogi:
1. Wymagane dokumenty. • formularz zgłoszenia z danymi osobowymi (przesłanie formularza nie zobowiązuje do podjęcia nauki w Studium), • świadectwo ukończenia szkoły średniej lub świadectwo maturalne (odpis lub poświadczona kopia), • cztery zdjęcia legitymacyjne, • życiorys, • ksero dowodu osobistego, • zaświadczenie lekarskie o braku przeciwwskazań do kontynuowania nauki, • opłata wpisowego zgodnie z Regulaminem Studium nie podlega zwrotowi w przypadku wpisania w poczet studentów i rezygnacji z kształcenia, 2. Pozytywny wynik rozmowy kwalifikacyjnej oraz prezentacja prac plastycznych (wizytówka plastyczna). Na rozmowie kwalifikacyjnej nie sprawdzamy wiedzy teoretycznej kandydata, a prezentacja prac służy weryfikacji zainteresowań plastycznych i motywacji do dalszego kształcenia. Zachęcamy do zaprezentowania nam swoich umiejętności w wybranej przez Państwa formie. Najchętniej zobaczylibyśmy: • Rysunek: martwa natura, studium postaci; malarstwo: akwarela lub pastele - temat dowolny). Mile widziane również inne formy plastyczne (filmy, animacje, fotografie, projekty graficzne, rysunki komiksowe, zaprojektowane gry komputerowe itp.). Pierwszy termin rozmowy kwalifikacyjnej przewidziany jest w połowie czerwca. Kolejność zgłoszeń jest decydująca podczas procesu rekrutacji.
Tutuł uzyskany:
Plastyk Technik Komputerowych o specjalizacji Grafik Telewizyjno-Filmowy
Szczegółowe informacje:
Formy kształcenia pozwalają studentom nabyć umiejętności niezbędne na rynku pracy oraz rozwijać własne zainteresowania twórcze. Program Studium spełnia założenia nowoczesnej szkoły o charakterze plastycznym i zawodowym. Zajęcia praktyczne odbywają się w niewielkich 12-osobowych grupach, co zapewnia komfort kształcenia oraz bezpośredni kontakt z wykładowcami. Kształcenie rozpoczynamy od połowy września.
Proces dydaktyczny w naszym Studium ma za zadanie jak najlepiej przygotować słuchaczy do funkcjonowania na rynku pracy. Celem naszej pracy jest wszechstronne przygotowanie naszych absolwentów do pracy w dziedzinach multimediów, filmu, reklamy, fotografii i grafiki telewizyjno-filmowej. Dużą uwagę przywiązujemy do praktycznej wartości wszystkich zajęć oraz warsztatowych form pracy i nauki. Dzięki temu absolwenci Studium wynoszą ze szkoły umiejętności i wiedzę pozwalające im sprawnie funkcjonować na rynku pracy zarówno w Polsce, jak i za granicą.

W ramach kształcenia w Studium zapewniamy Państwu:
• Dostosowanie profilu kształcenia do wymogów rynku pracy,
• Dzienny i zaoczny tok kształcenia,
• Bogaty wachlarz umiejętności nabywany w krótkim czasie,
• Znakomicie wyposażone pracownie oraz studio fotograficzne (12 komputerów Macintosh, aparaty cyfrowe, skanery i kamera cyfrowa miniDV).
• Możliwość uczestniczenia w wielu ciekawych praktykach zawodowych,
• Łączenie nowoczesności z tradycyjnym warsztatem pracy (techniki multimedialne oraz malarstwo sztalugowe),
• Możliwość przygotowania portfolio prac każdego słuchacza i absolwenta szkoły

Zajęcia teoretyczne obejmują zagadnienia z historii sztuki i filmu, typografii i liternictwa oraz teorii i praktyki reklamy. W cyklu kształcenia odbywają się również warsztaty z rysunku i malarstwa. W trakcie dwóch lat nauki studenci uczą się obsługi następujących programów graficznych: Adobe Photoshop (grafika rastrowa), Adobe Illustrator (grafika wektorowa), Adobe InDesign (skład komputerowy), Adobe After Effects (animacja), Macromedia Flash (projektowanie stron internetowych), Final Cut Pro (montaż filmowy). Pracujemy na komputerach Macintosh najnowszej generacji w systemie MAC OS X.
Inne informacje związane z Studia I Stopnia i Grafika Komputerowa: